New Year
Dieses Tutorial wurde für PSP 10 geschrieben.
© Sabine Ludwig - All Rights Reserved. Bitte lest meine
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Bastelforen als Aufgabe nur mit meiner Erlaubnis !
Du benötigst dieses
Material.
Such dir bitte selber eine geeignete Haupttube (Frau)
und ein Silvesterbild
Meine Tube ist ©Alex Prihodko und nicht im
Material enthalten.
Seine schönen Tuben nebst Lizenz kanst du bei
PFD
erwerben.
Die von uns verwendete Uhr ist eine Tube von MtM.
Das Wasserzeichen der einzelnen Tuben ist in den Tuben enthalten.
Aus Respekt verändere weder die
Filenames, die Tube selber, noch entferne das Wasserzeichen!
Das © bleibt beim jeweiligen Original Artist.
Filter: AlienSkin - Xenofex
Der Filter AlienSkin - Xenofex ist ein Kauffilter.
Eine kostenlose Demo Version dieses Filters findest du
hier.
Die Formen mcHT_Shapes01.PspShape speichere dir bitte in den PSP-Formen
Ordner.
Stell deine Vordergrundfarbe auf #d5d4d8 und deine
Hintergrundfarbe auf #EEEAE1.
Ändere deine Materialien in einen Farbverlauf.
Öffne eine neue Leinwand 700 x 500 px.
Füll deine Leinwand mit dem Farbverlauf.
Stelle nun den Farbverlauf als Hintergrundfarbe und die
Vordergrundfarbe auf Muster-Silber.
Aktiviere dein Formenwerkzeug - Basisformen - Shape10 -
Strichbreite 2.
Ziehe diese Form von oben links nach unten rechts auf
deinem Bild auf.
Klick nun mit dem Zauberstab - Toleranz und Randschärfe
0 - in die Mitte des großen Quadrats.
Ebene - Neue Rasterebene.
Ändere deinen Farbverlauf wie folgt.
Fülle die Auswahl damit.
Auswahl aufheben.
Rechtsklick - Anordnen - nach unten Verschieben.
Wechsel auf Vektor 1.
Effekt 3D-Effekt - Schlagschatten.
2 - 2 - 50 - 8 -schwarz.
Öffne Mtm_Misc 180-1 aug 2007.psp.
Bearbeiten - Kopieren - und auf deinem Bild - Einfügen
als neue Ebene.
Platziere die Uhr schön mittig in dem großen Quadrat.
Ebene - Maske aus Datei laden - 20-20.bmp
An Ebene anpassen - angeklickt.
Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.
Nun benutze den Anfasser auf der rechten Seite und drehe
deine Uhr
richtig zurecht, dass die 12 oben genau in der Mitte
ist.
Wechsel auf Raster 3.
Öffne dein ausgesuchtes Silvesterbild.
Kopiere es als neue Ebene in dein Bild.
Schiebe es dort schön zurecht.
Schalt die Ebene kurzfristig unsichtbar.
Bleib aber auf der Ebene.
Aktiviere dein Auswahlwerkzeug - Rechteck - Hinzufügen
angeklickt.
Ziehe folgende Auswahl auf.
Auswahl - umkehren.
Drück einmal die Entf-Taste deiner Tastatur.
Auswahl aufheben.
Schalte die Ebene wieder sichtbar.
Öffne deine ausgesuchte Frauentube.
Kopiere sie als neue Ebene in dein Bild.
Verkleinere sie ggfs. Ich habe meine auf 37%
verkleinert.
Setz sie an deinen schönen Platz.
Effekt - 3D-Effekt - Schlagschatten.
2 - 4 - 50 - 20 - schwarz
Wechsel auf Raster 3.
Aktiviere dein Freihandwerkzeug - Punkt-zu-Punkt -
Hinzufügen - Randschärfe 0.
Ziehe vorsichtig folgende Auswahl auf deinem Bild auf.
Auswahl - ändern - verkleinern 2 px.
Ebene - neue Rasterebene.
Füll diese Auswahl mit dem linearen Farbverlauf, den wir
eben schon verwendet haben.
Benenne die Ebene Bling.
Dupliziere diese Ebene 2 x.
Wechsel zurück auf die Ebene Bling.
Auswahl ändern - vergrößern - 2px.
Effekt - Filter - Alien Skin - Xenofex - Constellation.
Lass die Auswahl bestehen.
Wechsel auf die Ebene darüber.
Wende erneut den Filter an.
Verändere nun den Random Seed in dem du einmal
draufklickst.
Schließ die Sichtbarkeit dieser Ebene.
Wiederhole das bei - Kopie (2) von Bling.
Auswahl aufheben.
Wechsel auf die oberste Ebene.
Ebene neue Rasterebene.
Auswahl - Alles Auswählen.
Bild - Leinwandgröße - 702 x 502 px.
Auswahl umkehren.
Füll die Auswahl mit dem Muster-Silber.
Auswahl - Alles auswählen.
Ebene - neue Rasterebene.
Bild - Leinwandgröße - 732 x 532 px.
Auswahl umkehren.
Füll die Auswahl mit dem Farbverlauf.
Effekt- 3D-Effekt - Schlagschatten.
Wie am Anfang verwendet - 3 - 3 - 70 - 15 - schwarz.
Ebene - Neue Rasterebene.
Auswahl - Alles auswählen.
Bild - Leinwandgröße - 734 x 534 px.
Auswahl umkehren.
Füll die Auswahl wieder mit dem Muster-Silber.
Auswahl aufheben.
Aktiviere dein Textwerkzeug.
Such dir eine schöne klare Schrift - ich habe Brie Light
- Gr. 46 - Strichstärke 1 - gewählt.
Schreibe nun deinen Gruß unten in den Balken.
Effekt - 3D-Effekt - Schlagschatten.
Falls du die Schrift ebenso animieren möchtest, geh auf
die Schriftebene.
Auswahl - Alles auswählen.
Auswahl frei.
Auswahl ändern verkleinern - 1 px.
Ebene - Neue Rasterebene.
Benenne diese Schriftbling
Fülle die Auswahl mit dem Farbverlauf.
Dupliziere die Ebene 2x.
Wende nun auf die einzelnen Ebene wieder den Filter -
Alien Skin Xenofex mit den gleichen Einstellungen an.
Auf Kopie von Schriftbling wieder den Random Seed
anklicken.
Schließ die Sichtbarkeit dieser Ebene.
Auf Kopie (2) erneut den Filter und den Random Seed
verändern.
Schließ die Sichtbarkeit dieser Ebene.
Wechsel auf die oberste Ebene.
Füge nun die nötigen ©Infos, oder deinen Namen ein.
Kontrolliere nun noch mal ob nur Bling und Schriftbling
geöffnet sind und nicht die Kopien.
Geh auf eine der sichtbaren Ebenen.
Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.
Bearbeiten - Kopieren.
Öffne deinen Ani-Shop
Bearbeiten - Einfügen als neue Animation.
Zurück zum PSP:
Mach den letzen Befehl mit dem Pfeil in deiner
Attributleiste rückgängig.
Schließe die Sichtbarkeit von Bling und Schriftbling.
Öffne die Sichtbarkeit von Kopie von Bling und Kopie von
Schriftbling.
Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.
Bearbeiten - Kopieren.
Zurück zum Ani-Shop:
Bearbeiten - Einfügen nach dem aktuell ausgewählten
Einzelbild.
Zurück zum PSP:
Mach den letzen Befehl mit dem Pfeil in deiner
Attributleiste rückgängig.
Schließe die Sichtbarkeit von Bling und Schriftbling.
Öffne die Sichtbarkeit von Kopie (2) von Bling und Kopie
(2) von Schriftbling.
Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.
Bearbeiten - Kopieren.
Zurück zum Ani-Shop:
Bearbeiten - Einfügen nach dem aktuell ausgewählten
Einzelbild.
Über Ansicht - Animation kannst du dir deine Ani nun
ansehen.
Wenn sie dir so gefällt, als gif. abspeichern und fertig
bist du!
Selbstverständlich kannst du das ganze auch ohne
Animation nacharbeiten.
Ich hoffe du hattest ebenso viel Spaß wie ich an diesem
Tut!
- 29. November 2007 -
- überarbeitet 27. Dezember 2012 -
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